Eindhoven IJsbrekers U12

 

  MENU

Competitie

ijsbanen

Te koop

Downloads

Links

Spelregels

Sponsors

Games

IJSBREKERS.TK
   

 

 

  Contact

Email

IJSBREKERS.TK
   

 

 

.

Voor het laatst bijgewerkt op: 21.11.2007 20:11

 

Verklarende woordenlijst icehockey

 

vertalen kun je hier  "babelfish"

 

[ A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z ]

 
[Top]
assist:
the pass or passes which immediately precede a successful scoring attempt;
a maximum of two assists are credited for one goal.
[Top]
attacking zone:
the area between the opponents’ blue line and their goal.
  • [Top]
  • backcheck:
    an attempt by a player, on his way back to his defensive zone, to regain the puck from the opposition by checking or harassing an opponent who has the puck.
     
    backhand shot:
    a shot or pass made with the stick from the left side by a right-handed player or from the right side by a left-handed player.
  • [Top]
  • beat the defense:
    to get by one or both of the defensemen.
  • [Top]
  • beat the goalie:
    to outwit the goalie and score a goal.
    [Top]
    behind the net:
    the area of ice behind the goal cage is legal territory.
    [Top]
    blind pass:
    to pass the puck without looking.
    [Top]
    blue lines:
    two blue, 12-inch wide lines running parallel across the ice, each 60 feet from the goal;
    they divide the rink into three zones called the attacking, defending and neutral (or center) zones; defending blue line is the line closer to a player’s own net; attacking blue line is the one farther from
    his net; used in determining offsides.
    [Top]
    boarding or board-checking:
    a minor penalty which occurs when a player uses any method (body checking, elbowing or tripping)
    to throw an opponent violently into the boards; if an injury is caused, it becomes a major penalty.
    [Top]
    boards or board wall:
    a wooden or fiberglass wall 3 1/2 to 4 feet high which surrounds the rink to keep the puck and
    players from accidentally leaving the rink and injuring spectators; all rinks have shatterproof glass
    that rises above the boards to provide additional protection.
    [Top]
    body check:
    when a hockey player bumps or slams into an opponent with either his hip or shoulder
    (the only legal moves) to block his progress or throw him off-balance;
    it is only allowed against an opponent in control of the puck or against the last player to control it.
    [Top]
    break:
    a chance to start a rush when the opposing forwards are caught out of position.
    [Top]
    breakaway:
    a fast break in which an attacker with the puck skates in alone on the goalie,
    having gotten past or clear of the defensemen, trapping the opponents behind the play.
    [Top]
    breaking pass:
    a pass to a teammate who is trying for a breakaway.
    [Top]
    butt-ending:
    a major penalty which occurs when a player jabs an opponent with the shaft of his hockey stick.
    [Top]
    carom:
    a rebound of the puck off the boards or any other object.
    [Top]
    center or center forward:
    the center player in the forward line who usually leads his team’s attack when they are trying to
    score a goal; he takes part in most of the face-offs; he controls the puck and tries to score or
    pass it to a teammate who is in a better position to score a goal.
    [Top]
    center face-off circle:
    a circle, measuring 30 feet in diameter, at the center of the ice where the puck is dropped
    in a face-off to start the game and to restart the game after a goal has been scored.
    [Top]
    center ice:
    the area between the two blue lines, also called the neutral zone.
    [Top]
    centering pass:
    a pass from an attacking player towards the middle of the ice to a teammate with a
    better angle at the goal.
    [Top]
    center line:
    a red, 12-inch wide line across the ice midway between the two goals.
    [Top]
    charging:
    a minor penalty which occurs when a player makes a deliberate move of more than two steps when body checking an opponent; if serious injury is caused or blood is drawn it becomes a major penalty.
    [Top]
    check or checking:
    any contact initiated by a defending player against an opponent to get the puck away from
    him or slow him down; there are two main types of checks: stick check and body check;
    these are only allowed against a player in control of the puck or against the last player to control it immediately after he gives it up; checking after too many steps or strides becomes charging.
    [Top]
    clearing the puck:
    getting the puck out of one’s own defensive zone.
    [Top]
    clearing the zone:
    when a defending player sends the puck out of the opponent's attacking zone, all the attacking players must leave or clear the zone to avoid being called offsides when the puck reenters the zone.
    [Top]
    cover:
    when a player stays close to an opponent to prevent him from receiving a pass or
    making a play on offense.
    [Top]
    crease lines:
    the red lines that form the semi-circular area with a 6-foot radius in front of the goal called
    the goal crease.
    [Top]
    cross bar:
    the horizontal bar that connects the top of the two goalposts.
    [Top]
    cross-checking:
    a minor penalty which occurs when a player holds his stick in both hands and drives the shaft into
    an opponent; a stick check where a player has both hands on the stick and no part of the stick
    on the ice; if serious injury is caused or blood is drawn it becomes a major penalty and a game misconduct.
    [Top]
    dead puck:
    a puck that flies out of the rink or that a player has caught in his hand.
    [Top]
    defensemen:
    two players who make up a team’s defensive unit usually stationed in or near their defensive zone to help the goalie guard against attack; sometimes they lead an attack. The left defenseman covers the left half of the rink, the right defenseman plays to the right, but they can skate into each other’s territory.
    [Top]
    defensive line:
    consists of two defensemen.
    [Top]
    defensive zone:
    the zone or area nearest a team’s goal (the goal they are defending).
    [Top]
    deflection:
    causing any pass or shot to stray from its intended course; a shot or pass that hits some object such as a stick or skate and goes into the net for a score or when a goalie hits the puck away.
    [Top]
    deke or deking:
    a decoying or faking motion by the puck-carrier; the art of making a defensive player think you are going to pass or move in a certain direction when you are not.
    There are shoulder dekes, stick dekes and head dekes.
    [Top]
    delayed penalty:
    a penalty against a team that has only 4 players on the ice, assessed only when one of its
    players gets out of the penalty box.
    [Top]
    delayed whistle or delayed call:
    when an official raises his arm but does not blow his whistle, waiting to see the outcome of a play before calling a penalty; this is done so as not to penalize the non-offending team by stopping its momentum.
    [Top]
    delay of game:
    a minor penalty imposed on any player who purposely delays the game in any way, such as shooting
    or batting the puck outside the playing area or displacing the goalpost from its normal position.
    [Top]
    double minor:
    a type of minor penalty given for certain accidental infractions that result in an injury to
    another player or for certain deliberate attempts to injure an opponent that are unsuccessful;
    penalty time of 4 minutes is served, double the time of a normal minor penalty.
    [Top]
    drop pass:
    when a player simply leaves the puck behind for a teammate following him to pick up.
    [Top]
    elbowing:
    a minor penalty which occurs when a player strikes his opponent with an elbow to impede his progress.
    [Top]
    empty-net goal:
    a goal scored against a team that has pulled the goalie.
    [Top]
    endboards:
    the boards at each end of the rink.
    [Top]
    enforcer:
    also called the policeman; is usually the most penalized player on a team; he has the job of
    protecting his teammates from harm; generally a larger player who is not afraid of any fight.
  • [Top]
  • expansion draft:
    a special arrangement to assist new franchises in obtaining players,
    where expansion teams choose players from other teams’ rosters.
  • [Top]
  • expansion team:
    a team that has been recently added to the NHL.
    [Top]
    face mask:
    the protective mask worn by the goalie.
    [Top]
    face-off:
    the method of starting play; the dropping of the puck by the official between the sticks of
    two opposing players standing one stick length apart with stick blades flat on the ice;
    used to begin each period or to resume play when it has stopped for other reasons.
    [Top]
    face-off circles and spots:
    the various circular spots on the ice where an official and two players will hold a face-off to begin or
    to resume the action of the game; there is one blue face-off circle and four red face-off spots
    located in the neutral zone; two red face-off circles are found at each end of the ice.
    [Top]
    falling on the puck:
    a minor penalty, which occurs when a player other than the goalie closes his hand on the puck, deliberately falls on the puck, or gathers the puck under his body while lying on the ice.
    [Top]
    feeding:
    passing the puck.
    [Top]
    fighting:
    a major penalty which occurs when two or more players drop their sticks and gloves and fight;
    if a referee deems one player to be the instigator, that player also receives a minor penalty and a misconduct penalty; the minor penalty for a less severe pushing and shoving match is called roughing.
    [Top]
    flat pass:
    when a player passes the puck to a teammate along the surface of the ice.
    [Top]
    flip pass:
    a pass by a player to a teammate that lifts the puck from the ice and sends it through the air,
    usually for the purpose of getting it over an opponent’s stick.
    [Top]
    flip shot:
    a shot in which a player cups the puck in his stick, then flips it with his wrists up off the ice towards the goal; this sometimes makes the puck harder to block.
    [Top]
    forecheck:
    to check or harass an opponent who has the puck in his defensive zone and keep the opponents in
    their end of the rink while trying to regain control of the puck; usually done by the forwards.
    [Top]
    forehand:
    a shot or pass taken from the right side of a right-handed player or from the left side of a left-handed player.
    [Top]
    forward line or attacking line:
    consists of two wings (right and left) and a center; these three players play nearer the
    opponent’s goal and are responsible for most of the scoring.
    [Top]
    forwards:
    the three players who make up the attacking line or forward line of a team — the center
    and the right and left wings.
  • [Top]
  • foul:
    any infraction of the rules that will draw a penalty.
    [Top]
    franchise:
    a team; the legal arrangement that establishes ownership of a team.
    [Top]
    freeze the puck:
    to hold the puck against the boards with the skate or stick in order to stop play briefly or
    gain a face-off.
    [Top]
    full strength:
    when a team has its full complement of 6 players on the ice.
    [Top]
    get the jump:
    to move fast and thereby get a good start on the opponents.
    [Top]
    goal:
    provides one point; scored when a puck goes between the goalposts from the stick of an attacking player and entirely crosses the red line between the goalposts; also the informal term used to refer
    to the area made of the goalposts and the net guarded by the goalie and into which a
    puck must enter to score a point.
    [Top]
    goal cage:
    a 6 foot wide by 4 foot high tubular steel frame consisting of a cross bar and two goalposts to
    which a net is attached.
    [Top]
    goal crease:
    a semi-circular area with a 6 foot radius in front of the opening of the goal; denotes the playing area
    of the goaltender within which attacking players must not obstruct his movement or vision.
    [Top]
    goal line:
    the two-inch red line between the goalposts that stretches in both directions to the sideboards
    [Top]
    goalkeeper, goalie or goaltender:
    the heavily padded player who guards the goal; prevents opponents from scoring by stopping
    the puck any way he can.
    [Top]
    goalposts:
    the metal bars that frame the area to which the net is attached which rests on the center of
    the goal line and between which a puck must pass to score a goal.
    [Top]
    hat trick:
    three or more goals scored by a player in one game.
    [Top]
    head deke:
    when a player drops his head as though moving one way and quickly moves in another to fake out
    the opponent.
    [Top]
    high-sticking:
    a minor penalty which occurs when a player carries his stick above the normal height of his opponent’s shoulders and hits or menaces the opponent with it; if injury is caused it becomes a major penalty;
    if a referee determines that the raising of the stick was unintentional and no contact occurred, it is considered a team infraction, and a face-off is held in the offender's defensive zone.
    [Top]
    holding:
    a minor penalty which occurs when a player grabs and holds onto an opponent (or his stick)
    with his hands or arms to impede the opponent’s progress.
    [Top]
    holding the puck:
    See falling on the puck.
    [Top]
    home team:
    the team in whose arena the game is being played; the team wearing the lighter uniforms.
    [Top]
    hook check:
    a sweep of the stick low to the ice to take the puck from an opponent’s stick.
    [Top]
    hooking:
    a minor penalty which occurs when a player attempts to impede the progress of another player by hooking any part of the opponent’s body with the blade of his stick; an illegal use of one’s stick.
    [Top]
    icing:
    a violation which occurs when the team in possession of the puck shoots it from behind the red center line across the opponent’s goal line into the end of the rink (but not into the goal) and a member of the opposing team touches it first; results in a face-off in the offender’s defensive zone; a shorthanded team cannot be called for icing.
    [Top]
    interference:
    a penalty in hockey called when a player attempts to impede the motion of another player not in possession of the puck.
    [Top]
    intermission:
    a fifteen-minute recess between each of the three periods of a hockey game.
    [Top]
    kneeing:
    a minor penalty which occurs when a player uses a knee to hit his opponent in the leg,
    thigh or lower body.
    [Top]
    lead pass:
    a pass sent ahead of a moving teammate designed to meet the player at the location he is headed.
    [Top]
    lie:
    angle made by the shaft of the stick and the blade.
    [Top]
    line change:
    the entire forward line and/or defensive line will be replaced at once,
    which puts players on the ice who work well together.
    [Top]
    linesmen:
    the two officials on the ice, one toward each end of the rink, responsible for infractions of the rules concerning off-side plays at the blue lines or center line and for any icing violations; they conduct
    most of the face-offs, sometimes advise the referee concerning penalties, and separate
    players who are fighting; they wear black pants and an official league sweater, and are on skates.
    [Top]
    major penalty:
    a type of individual penalty called for more serious infractions of the rules; of 5 minutes in duration whether or not the non-penalized team scores.
    [Top]
    match-up:
    a pairing of players on opposing teams who will cover each other during the hockey game.
    [Top]
    minor penalty:
    a type of penalty lasting 2 minutes; if the non-penalized team scores a power play goal during this time, the penalty ends immediately.
    [Top]
    National Hockey League (NHL):
    a professional league started on November 22, 1917;
    currently contains 30 teams in the U.S. and Canada.
    [Top]
    net:
    the goal; netting attached to the goalposts and frame of the goal to trap the puck when a goal is scored.
    [Top]
    neutral zone:
    the area between the blue lines.
  • [Top]
  • officials:
    two referees and two linesmen on the ice calling infractions and handing out penalties plus several
    off-ice officials including two goal judges, the game timekeeper, the penalty timekeeper,
    the official scorer, the statistician and the video goal judge.
    [Top]
    offside:
    a violation which occurs when both skates of an attacking player cross the opponent’s blue line before the puck is passed or carried into the attacking zone; also called when a player passes the puck from his defending zone to a teammate across the red center line (two-line pass); this is one of the most common calls made in a hockey game and results in a face-off.
    [Top]
    offside pass:
    See two-line pass.
    [Top]
    on-the-fly:
    making player changes or substitutions while play is under way.
    [Top]
    on the road:
    when an NHL team plays games away from its home arena.
    [Top]
    open ice:
    that part of the ice that is free of opponents.
    [Top]
    overtime:
    an additional period of play used to break a tie; see sudden-death.
    [Top]
    overtime loss:
    the result for a team that loses a game in overtime that was tied after regulation; this category
    was created starting with the 1999-2000 season and is worth 1 point in the standings.
    [Top]
    passing:
    when one player uses his stick to send the puck to a teammate.
    [Top]
    passout:
    a pass by an attacking player from behind his opponent’s net or goal line to a teammate in front of
    the net.
    [Top]
    Patrick Division:
    with the Adams Division made up the Wales Conference until the 1992-93 season;
    renamed the Atlantic Division of the Eastern Conference starting with the 1993-94 season.
  • [Top]
  • penalty:
    punishment of a player for a violation of the rules, resulting in suspension from the game for a period
    of time; 6 types exist: minor, bench, major, misconduct, match and goalkeeper’s penalties.
    [Top]
    penalty box:
    an area with a bench just off the ice, behind the sideboards outside the playing area where penalized players serve their penalty time.
    [Top]
    penalty killer:
    a player expert at backchecking and keeping or gaining control of a loose puck under difficult circumstances who is trained to break up a power play when his team is shorthanded.
    [Top]
    penalty shot:
    a free shot awarded a player who was illegally interfered with, preventing him from a clear scoring opportunity; the shot is taken with only the goalie guarding against it.
    [Top]
    periods:
    three 20-minute playing intervals separated by two intermissions.
    [Top]
    points:
    the left and right positions taken by the defensemen of the attacking team, just inside the blue line of the attacking zone; also the term used to describe the defensemen playing at this location; also an individual statistic for players equal to their goals plus assists; also a team statistic used to determine team standings (2 points for each win and 1 point for each tie or overtime loss during the regular season).
    [Top]
    poke check:
    a quick jab or thrust to the puck or opponent’s stick to knock the puck away from him.
    [Top]
    policeman:
    see enforcer.
    [Top]
    power play:
    an attack by a team at full strength against a team playing one man (or two men) shorthanded because of a penalty (or penalties) which resulted in a player on the opposing team receiving penalty-box time.
    [Top]
    puck:
    a black, vulcanized rubber disc, 1-inch thick and 3-inches in diameter, weighing between 5 1/2 and 6 ounces used to play hockey; they are frozen to prevent excessive bouncing and changed throughout the game; can travel up to 120 miles per hour on a slap shot.
    [Top]
    pulling the goalie:
    taking the goalkeeper off the ice and replacing him with a forward; leaves the goal unguarded so is only used as a last minute attempt to score.
    [Top]
    ragging:
    retaining the puck by clever stickhandling; often used by a shorthanded team to kill time.
    [Top]
    rebound:
    a puck that bounces off the goalie’s body or equipment.
    [Top]
    red line:
    the line that divides the length of the ice surface in half.
    [Top]
    referees:
    the chief officials in a hockey game, distinguished from the other officials by a red armband; they start the game, call most of the penalties and make the final decision in any dispute; they are responsible for making sure the ice, the nets and the clock are in good condition; they wear black pants and an official league sweater; they are also on skates.
    [Top]
    referee’s crease:
    a semi-circular area, with a 10 foot radius, marked in red on the ice in front of the timekeepers’
    bench into which players may not follow a referee.
    [Top]
    rink:
    the iced area inside the boards on which the game of hockey is played; it is 200 feet long
    by 85 feet wide with rounded corners.
    [Top]
    rockered blades:
    used by professional ice hockey skaters; the gentle curve in a very sharp blade of an ice skate produced by rounding the toe and heel of the blade to make it easier for hockey players to turn quickly.
    [Top]
    roster:
    a list of the players on a team.
    [Top]
    roughing:
    a minor penalty which occurs when a fight between players is more of a pushing and shoving match;
    a less severe penalty than fighting.
     
    [Top]
    rush:
    an individual or combined attack by a team in possession of the puck.
    [Top]
    save:
    the act of a goalie in blocking or stopping a shot.
    [Top]
    scramble:
    several players from both sides close together battling for possession of the puck.
    [Top]
    screen shot:
    a shot on goal that the goalie cannot see because it was taken from behind one or more players
    from either team standing in front of the net.
    [Top]
    shooting angle:
    the angle determined by the position of the shooting player in relation to the goal at the moment
    he shoots the puck.
    [Top]
    shorthanded:
    a team with one or more players off the ice in the penalty box when the opponent has its full complement of 6 players; also a power play for the other team.
    [Top]
    shot on goal (SOG):
    a scoring attempt that would enter the goal if not stopped by a goalie:
    results in either a goal or a save.
    [Top]
    shoulder deke:
    a quick move of the shoulder in one direction and the player in another to fake out the opponent.
    [Top]
    sideboards:
    the boards along the sides of the rink.
    [Top]
    slap shot:
    a shot in which the player raises his stick in a backswing, with his strong hand held low on the shaft and his other hand on the end as a pivot. Then as the stick comes down toward the puck, the player leans into the stick to put all his power behind the shot and add velocity to the puck; achieves an extremely high speed (up to 120 miles per hour) but is less accurate than a wrist shot.
    [Top]
    slashing:
    a minor penalty which occurs when a player swings his stick hard at an opponent,
    whether or not contact is made; if injury is caused it becomes a major penalty and a game misconduct.
    [Top]
    sleeper:
    an attacking player who slips into the center or neutral zone behind the attacking defensemen;
    same as a floater or a hanger.
    [Top]
    slow whistle:
    when an official waits to blow his whistle because of a delayed offside or delayed penalty call
    [Top]
    solo:
    a rush by a player without assistance from a teammate.
    [Top]
    spearing:
    a major penalty which occurs when a player illegally jabs, or even just attempts to jab, the point of
    his stick blade into another player’s body; one of the most serious infractions a player can commit; results in an automatic game misconduct.
    [Top]
    stick deke:
    when a player’s stick is moved as though for a shot, but instead the player moves the puck past the defending player; done to fake out the opponent.
    [Top]
    stickhandling:
    moving the puck along the ice with the stick blade.
    [Top]
    substitution:
    occurs when a player comes off the bench to replace a player coming out of the game;
    can be made at any time and play does not need to stop.
    [Top]
    sudden-death overtime:
    an overtime period that ends as soon as one team scores a goal, determining the winner and terminating the game.
    [Top]
    sweep check:
    a check made by a player with one hand on the stick, and one knee so low it is practically on the ice, with the shaft and blade of the stick flat on the ice to take the puck away from an opponent.
    [Top]
    third-man-in rule:
    the third man in a fight gets a game misconduct penalty and is out of the game for its duration;
    created to discourage players from jumping into a fight, even if they are only trying to break it up.
    [Top]
    three-on-one:
    a type of break with three attackers coming in on one defenseman; this is a desperate situation.
    [Top]
    three-on-two:
    a type of break with three attacking players skating against two defensive players.
    [Top]
    trailer:
    a player who follows his teammate on the attack seemingly out of the action but actually in a position to receive a backward or drop pass.
    [Top]
    tripping:
    a minor penalty which occurs when a player places his stick or a part of his body under or around the feet or legs of an opponent causing him to lose his balance; will also be called if a player kicks an opponent’s skates out from under him, or uses a knee or leg to cause his opponent to fall.
    [Top]
    two-line pass:
    a type of offside violation occuring when a player passes the puck from his defending zone to a teammate across the red center line, play is stopped for a face-off; also known as an offside pass.
    [Top]
    two-on-one:
    a type of break with two attacking players skating against one defensive player.
     
    [Top]
    two-on-two:
    a type of break with two attacking players skating against two defensive players.
    [Top]
    under-led pass:
    a pass behind or to one side of a teammate, making it difficult for him to control the puck.
    [Top]
    waffle pad:
    a large rectangular pad attached to the front of the goalie’s stick hand.
    [Top]
    wash out:
    a goal that is ruled invalid by the referee or the waving off of an infraction by the linesmen.
    [Top]
    wings:
    two players who flank the center on his right and left sides and, with him, make up the attacking unit
    or forward line.
    [Top]
    wrist shot:
    a shot made using a strong flicking of the wrist and forearm muscles,
    with the stick blade kept on the ice; it is slower but more accurate than a slap shot.
    [Top]
    Zamboni:
    the brand of machine used to clean the ice.
    [Top]
    zones:
    three areas made up by the two blue lines; the attacking zone is the area farthest from the goal a player is defending; the neutral zone is the central area; the defending zone is the area where a player’s goal is (the goal where his team’s goalie is stationed)

    [Top]

     

    De spelregels van IJshockey

     

    [Top]

    (klik met je muis op het onderwerp waar je heen wilt)

     

    -Hoe wordt het spel gespeeld

    -Perioden

    -De ijsbaan - lijnen onder het ijs -

    -Scheidsrechters

    -Scheidsrechterstekens en straffen

     

     

    Hoe wordt het spel gespeeld

       

    De bedoeling van het spel is, om met je hockeystick, de puck in het doel van je tegenstander te schieten en ondertussen te voorkomen dat de tegenstander een doelpunt maakt.Het team dat de meeste doelpunten maakt is de winnaar. Als beide teams een gelijk aantal doelpunten maakt, eindigt de wedstrijd in een gelijkspel, tenzij een "sudden-death" doelpunt nodig is om de wedstrijd te eindigen (wie het eerst scoort, wint).

    In elke leeftijdsklasse zijn er twee teams, bestaande uit 6 spelers , op het ijs tijdens de wedstrijd.IJshockey-teams bestaan normaal gesproken uit 15 tot 16 spelers. Het hele team bestaat uit 1 of 2 goalies (keepers), 6 verdedigers en 8 tot 10 aanvallers.
    Dit aantal spelers is nodig om elkaar wat rust te gunnen tijdens een wedstrijd.
    De goalie blijft dicht bij het doel. De 5 andere spelers schaatsen op het ijs, ondertussen de puck overspelend van de ene naar de andere speler. De puck is een klein zwart object, gemaakt van samengeperst rubber, 7,6 cm in diameter en 2,6 cm dik.
    Het hele spel draait om de puck. De puck moet altijd in beweging zijn of de scheidsrechter zal op zijn
    fluitje blazen en de wedstrijd stil leggen. Het is de bedoeling van een team om de puck in het doel van de tegenstander te krijgen. Als de puck op een legale manier in het net komt van de tegenstander, wordt dit een doelpunt genoemd.
    De laatste twee spelers van het scorende team die de puck hebben aangeraakt voordat het doelpunt werd gemaakt, hebben geholpen bij het maken van het doelpunt (assist).
    De doelpuntenmaker en de spelers die hebben geholpen worden genoteerd tijdens de wedstrijd en over het gehele seizoen. Op deze manier wordt er een lijst van topscorers bijgehouden.

         

       Dit is het schijfje waar alles om draait

     

     

    go to top

     

    Perioden  

    Een wedstrijd bestaat normaal gesproken uit twee of drie perioden. Voor de jongere spelers bestaat

    een periode uit 10 minuten waarbij de klok doorloopt, zelfs al heeft de scheidsrechter geblazen om de wedstrijd stil te leggen.
    In de competitie wordt er 3 x 20 minuten gespeeld en wordt de klok stilgezet. Er is een rust van 15 minuten tussen de perioden.

    Tijdens de wedstrijd blijven 2 spelers (verdedigers) dicht bij het doel, om hun goalie te helpen om doelpunten te voorkomen. De andere 3 spelers heten aanvallers. De aanvalslijn bestaat uit een midden (center), een rechtervleugel (rightwinger) en een linkervleugel (leftwinger) aanvaller.
    Deze aanvalslijn moet ook mee kunnen verdedigen, maar hun taak is voornamelijk om doelpunten te scoren.De beste manier om dit te doen is om het spel te controleren in het vak bij het doel van de tegenstander en de puck rond te laten gaan totdat een van de spelers een kans heeft om een doelpunt te maken.

    De verdedigers gaan staan bij de "blue line" (blauwe lijn) en proberen de puck in het vak van de tegenstander te houden (zone). Van hieruit kunnen ook zij een schot proberen op het doel van de tegenstander.
    Als de puck buiten de zone van de tegenstander komt, moet het hele team weer buiten deze zone komen en opnieuw proberen een aanval op te zetten.
    Dit is, als zij nog steeds de puck bezitten. Als de tegenstander de puck onder controle heeft, moet het team gaan verdedigen en proberen het andere team te verhinderen een doelpunt te scoren.  
     

     

        Het scorebord waarop alles wordt bijgehouden      

     

    go to top

     

    De ijsbaan - lijnen onder het ijs -  

    De rode lijn die de ijsbaan precies doormidden deelt heet de "center line" (midden lijn).
    De andere twee lijnen zijn blauw en verdelen het ijs in drie gedeelten. Twee van de drie gedeelten zijn aanvallende of verdedigende zones. Dit wordt bepaald door het aanvallende of verdedigende team.
    Het gedeelte dat overblijft heet de neutrale zone. Deze ligt tussen de twee blauwe lijnen. De halve cirkel rond het doel wordt het doelgebied genoemd (een doel is 1,8 meter breed en 1,2 meter hoog). Dit gebied is gemaakt om de keeper te beschermen tegen tegenstanders die hem proberen neer te halen of voor spelers die proberen een doelpunt te voorkomen. De puck moet geheel over de lijn heen die tussen de palen loopt, voor het een doelpunt is.

    Het ijs heeft 5 cirkels, 1 in het midden van het ijs en 2 aan beide zijden van elk gedeelte.
    Tijdens het spel plaatsen de beide teams zich rond deze cirkels en wachten op de scheidsrechter die de puck in het midden van de cirkel gooit om het spel weer te hervatten.
    Dit heet een "face-off" tussen beide teams. Een "face-off" wordt genomen als een scheidsrechter het spel heeft stil gelegd tijdens de wedstrijd, of als er een oneerlijke situatie ontstaat tijdens het spel tussen beide teams.
    De cirkels zijn 9 meter in diameter en alleen de 2 spelers die de "face-off" nemen mogen zich in de cirkel bevinden als de scheidsrechter de puck laat vallen.    
        Blauwe en rode lijnen

     

    go to top

     

    Scheidsrechters
         
    Er zijn tijdens de wedstrijd (normaal gesproken) 2 of 3 scheidsrechters op het ijs.
    Op hoog niveau is er 1 scheidsrechter en 2 lijnrechters. Op lager niveau zijn er 2 scheidsrechters of 1 scheidsrechter en 1 lijnrechter. Op hoger niveau gaat de lijnrechter heen en weer over het ijs, pakt de puck op voor de scheidsrechter en geeft "offside" of "icing" aan. Dit wordt later uitgelegd.

    De scheidsrechter heeft het iets moeilijker. Hij (of zij) moet de regels van het spel handhaven, het bepalen van een eerlijk doelpunt, alsmede het controleren of sturen van het gedrag van de spelers. Het controleren van de tijd en uitrusting behoort ook tot zijn taak. Alle drie mogen zij het spel d.m.v. het blazen op een fluitje stilleggen. Als de wedstrijd wordt stilgelegd, stopt iedereen met het spel.
    Vaak wordt deze tijd gebruikt door de coach om de spelers op het ijs te wisselen.

    Soms wordt er op het fluitje geblazen om een straf te geven aan een speler. Deze straf, meestal 2 minuten zitten op de strafbank, wordt gegeven aan de speler die de overtreding begaat. Tijdens deze 2 minuten speelt het team zonder de speler die is bestraft. Deze tijd wordt tijdens het spel een "power play" genoemd. Het geeft het andere team, met de extra aanvaller, een betere kans op scoren.
    Een ander voorbeeld is dat de lijnrechter of scheidsrechter op zijn fluitje blaast om de wedstrijd stil te leggen omdat er zich een oneerlijk speelmoment voordoet voor een van de teams.


    Hier zijn 2 voorbeelden:

     

    Offside (buitenspel)

    Offside doet zich voor wanneer een speler van

    het aanvallende team zich al over de blauwe lijn(bij het doel van de tegenstander) bevindt, voordat de puck deze lijn is gepasseerd.

    De lijnrechters moeten dit zeer goed in de gaten houden. Als een speler buitenspel is, wordt er een face-off genomen. Deze face-off wordt genomen net over de blauwe lijn van het verdedigende team.

     

    Icing

    Voor icing wordt gefloten als een speler de puck

    speelt van zijn helft over de doellijn van de tegenstander, zonder dat de puck wordt aangeraakt of door het doelgebied van de tegenstander gaat.

    Dit is een overtreding waarbij de puck wordt teruggelegd in het verdedigingsvak van het aanvallende team voor een face-off. Voor icing wordt niet gefloten wanneer het aanvallende team met een speler minder speelt.

     

     

    go to top

     

     

     

     

     

     

    Scheidsrechterstekens en straffen

     

     

    Boarding
    Overtreding:
    Op enigerlei wijze de tegenstander met geweld tegen de boarding gooien.
    Straf:
    Minor penalty of major + game misconduct.
    Bij verwonding: major + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter slaat voor zijn borst met gebalde vuist tegen de gestrekte handpalm van de andere hand
    go to top

    Butt-ending

    Overtreding:
    Het (proberen te) porren van een tegenstander met de achterzijde van de stick.
    Straf:
    Poging tot butt-ending: dubbele minor penalty + misconduct.
    Butt-ending: Major penalty + game misconduct. Bij verwonding: match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter beweegt voor zijn borst beide armen over elkaar heen.De ene hand is gestrekt, de andere vormt een vuist.
    go to top

    Charging

    Overtreding:
    Het inrijden op of bespringen van een tegenstander.
    Straf:
    Minor penalty of major + game misconduct.
    Bij verwonding: major + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter draait zijn armen met samengebalde vuisten voor de borst om elkaar.
    go to top

    Checking from behind

    Overtreding:
    Het van achteren duwen of checken van een tegenstander.
    Straf:
    Minor penalty + misconduct of major penalty + game misconduct of match penalty.
    Bij verwonding: major penalty + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter maakt met open handpalmen een duwende beweging.
    go to top

    Checking to the head area

    Geen foto
    beschikbaar
    Overtreding:
    Het direct checken van de tegenstander tegen het hoofd.
    Straf:
    Minor penalty + misconduct of major penalty + game misconduct of match penalty.
    Bij verwonding: major penalty + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter beweegt met open handpalm naar de zijkant van zijn gezicht.
    go to top

    Clipping

    Overtreding:
    Actie waarbij het lichaam tegen of onder de knie van de tegenstander wordt geworpen.
    Straf:
    Minor penalty.
    Bij verwonding: major penalty + game misconduct penalty of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter slaat met de zijkant van zijn open hand in zijn knieholte.
    go to top

    Cross checking

    Overtreding:
    Een tegenstander een check geven met een stick die met beide handen wordt
    vastgehouden en waarbij de stick geen enkel deel van het ijs raakt.
    Straf:
    Minor penalty of major + game misconduct.
    Bij verwonding: major + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter houdt zijn handen met samengebalde vusiten op ongeveer een halve meter afstand van elkaar. Vervolgens maakt hij voor zijn borst een duwende beweging naar voren.
    go to top

    Doelpunt

    De puck wordt op legale wijze over de doellijn gebracht.
    D.w.z. via de stick.

    Er kan niet gescoord worden als de puck geschopt of gegooid wordt, zelfs niet als deze daarna via een speler, doelverdediger of scheidsrechter in het doel verdwijnt.

    Een schot dat via de schaats van een medespeler het doel ingaat wordt gekenmerkt als een geldig doelpunt, mits deze speler geen schoppende beweging maakt.
    Teken:
    De scheidsrechter wijst met vlakke hand in het doel.

    go to top

    Elbowing

    Overtreding:
    Het ongeoorloofd aanvallen van de tegenstander met de elleboog.
    Straf:
    Minor penalty of major + game misconduct.
    Bij verwonding: major + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter brengt voor zijn borst volle open hand naar de elleboog van zijn andere arm.
    go to top

    Handpass

    Overtreding:
    De puck wordt met de hand naar een medespeler gepasst. In het verdedigingsvak is het toegstaan om met de hand een pass te geven naar een medespeler, mits deze de puck ontvangt voor deze het neutrale vak ingaat.
    Straf:
    Hier staat in principe geen tijdstraf op. Als de speler met zijn hand de puck omklemt, dan is er sprake van "holding the puck", hetgeen bestraft wordt met een minor penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter maakt met open handpalm een duwende beweging.
    go to top

    High sticking

    Overtreding:
    De stick wordt boven normale schouderhoogte gehouden.
    Straf:
    Minor penalty of major penalty + game misconduct.
    Bij verwonding: major penalty + game misconduct of match penalty.
    Oordeelt de scheidsrechter dat de highstick per ongeluk gebeurde: dubbele minor penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter brengt samengebalde vuisten boven elkaar ter hoogte van zijn voorhoofd.
    go to top

    Holding

    Overtreding:
    Het vasthouden van een tegenstander.
    Straf:
    Minor penalty.
    Een speler die het masker van een tegenstander vastpakt of die een tegenstander aan het haar trekt: minor penalty of major penalty + automatische misconduct.
    Teken:
    De scheidsrechter houdt voor zijn borst met zijn ene hand de pols vast van de andere arm.
    go to top

    Holding the stick

    Overtreding:
    Het vasthouden van de stick van een tegenstander.
    Straf:
    Minor penalty.

    Teken:
    Dit is een gecombineerd teken.

    Eerst geeft de scheidsrechter het holding-teken en vervolgens geeft hij een teken waarbij hij doet alsof hij een stick op een normale wijze vasthoudt.

    go to top

    Hooking

    Overtreding:
    Het met het stickblad haken van een tegenstander.
    Straf:
    Minor penalty of major + game misconduct.
    Bij verwonding: major + game misconduct of match penalty.
    Bij een break-away: penalty shot.
    Teken:
    Een trekkende beweging met beide armen alsof de scheidsrechter een voorwerp richting maagstreek trekt.
    go to top

    Interference

    Overtreding:
    Het hinderen van een tegenstander die niet in het bezit van de puck is.
    Straf:
    Minor penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter houdt beide armen met gebalde vuisten kruislings voor zijn borst.
    go to top

    Kneeing

    Overtreding:
    Het ongeoorloofd aanvallen van de tegenstander met de knie.
    Straf:
    Minor penalty.
    Bij verwonding: major penalty + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter brengt een open handpalm naar de knie.
    go to top

    Match penalty

    Overtreding:
    Een straf die o.a. wordt opgelegd voor het starten van een vechtpartij of het opzettelijk verwonden van een tegenstander.

    Straf:
    De bestrafte speler moet naar de kleedkamer.

    Zijn team krijgt een 5 minuten tijdstraf.

    Teken:
    De scheidsrechter brengt zijn vlakke hand boven zijn hoofd.
    go to top

    Misconduct penalty

    Overtreding:
    Een straf die o.a. wordt opgelegd voor wangedrag jegens tegenstander of wedstrijdleiding.
    Straf:
    De bestrafte speler moet voor 10 minuten op de strafbank plaatsnemen. Op het ijs mag hij onmiddellijk door een teamgenoot worden vervangen.
    Na de 10 minuten straf mag de speler pas op het ijs terugkeren als het spel stilligt.
    Teken:
    De scheidsrechter brengt beide armen naar zijn zij.
    go to top

    Penalty shot

    Overtreding:
    Een straf die o.a. wordt opgelegd voor het haken of trippen van een doorgebroken tegenstander.
    Straf:
    Alle spelers moeten zich terugtrekken bij hun eigen spelersbank. De aanvallende speler mag vanaf de middenstip vrij op de doelverdediger van de tegenstander afschaatsen. De puck moet zich voorwaarts blijven bewegen. Vanuit een rebound kan niet gescoord worden.
    Teken:
    De scheidsrechter brengt beide armen boven zijn hoofd.
    go to top

    Roughing

    Overtreding:
    Het gebruik van overdreven ruwheid.
    Straf:
    Minor, dubbele minor, major + game misconduct of match penalty.
    Een speler die bij een vechtpartij opzettellijk zijn handschoenen uitdoet wordt bestraft met een misconduct.
    Teken:
    De scheidsrechter brengt een arm met gebalde vuist zijwaarts.
    go to top

    Slashing

    Overtreding:
    Het met de stick slaan van een tegenstander.
    Straf:
    Minor penalty of major + game misconduct.
    Bij verwonding: major + game misconduct of match penalty.
    Tijdens een opstootje met de stick naar tegenstander zwaaien: major penalty + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter maakt met de zijkant van zijn open hand een slaande beweging op de pols van de andere arm.
    go to top

    Spearing

    Overtreding:
    Het (proberen te) porren of steken van een tegenstander met het blad van de stick.
    Straf:
    Poging tot spearing: dubbele minor penalty + misconduct.
    Spearing: major penalty + game misconduct.
    Bij verwonding: match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter maakt met beide armen een stekende beweging zijwaarts.
    go to top

    Spelerswissel

    Een teken voor spelers, coaches en toeschouwers m.b.t. de procedure van spelerswissel.
    Straf:
    Bij overtreding van de procedure krijgt een team de eerste maal in de wedstrijd een waarschuwing, elke volgende maal wordt een bench minor penalty opgelegd.
    Teken:
    De scheidsrechter geeft een teken zoals een politieagent een stopteken geeft.
    go to top

    Time-out

    Elk team heeft gedurende de wedstrijd de mogelijkheid tot één timeout.
    Teken:
    De scheidsrechter maakt voor zijn borst een T-teken.
     
    go to top

    Too many men on the ice

    Overtreding:
    Een team heeft tijdens het spel te veel spelers op het ijs staan.
    Straf:
    Bench minor penalty.
    Indien dit opzettelijk gebeurt gedurende de laatste 2 minuten van een wedstrijd of gedurende de verlenging: penalty shot.
    Teken:
    De scheidsrechter geeft met zes vingers (een open hand) het teken voor zijn borst.
    go to top

    Tripping

    Overtreding:
    Het laten struikelen van een tegenstander.
    Straf:
    Minor penalty of major + game misconduct.
    Bij verwonding: major + game misconduct of match penalty.
    Teken:
    De scheidsrechter geeft het teken middels met zijn hand onder de knie te slaan.
    go to top

    Wash-out

    Een manier om aan te geven dat scheidsrechter of linesman zaken hebben opgemerkt, maar dat deze niet bestraft worden. Ook een manier om aan te geven dat er geen doelpunt is gemaakt.
    Teken:
    De scheidsrechter brengt beide armen met open hand zijwaarts.
    De handpalm is hierbij naar onder gericht.
     

    [Top]

                                                                                                                                 

      Foto's
    Foto's


    Team U12

    IJSBREKERS.TK
       

     

     

      Info

     

    WEEK TRAINING

     

    Hand and Feet Drill

     

    Klik op de titel

    IJSBREKERS.TK